Editorial | Narcea, S.A. de Ediciones |
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Edición | 1ª ed., 1ª imp.(2010) | Páginas | 168 | Dimensiones | 22x15 cm |
Idioma | Español |
ISBN | 9788427716889 |
ISBN-10 | 8427716885 |
Encuadernación | Tapa blanda |
Colección | Educación hoy, 186 |
Autor/es | María Ruiz Dávila, María Eloisa Montero Pascual (coord.), María Eloisa Montero Pascual (rec.) |
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Editorial | Narcea, S.A. de Ediciones |
Edición | 1ª ed., 1ª imp.(2010) | Páginas | 168 | Dimensiones | 22x15 cm |
Idioma | Español |
ISBN | 9788427716889 |
ISBN-10 | 8427716885 |
Encuadernación | Tapa blanda |
Colección | Educación hoy, 186 |
El autor de Aprendiendo con videojuegos, con isbn 978-84-277-1688-9, es María Ruiz Dávila, el coordinador de este libro es María Eloisa Montero Pascual, el coordinador de este libro es María Eloisa Montero Pascual, esta publicación tiene ciento sesenta y ocho páginas.
El libro APRENDIENDO CON VIDEOJUEGOS. Jugar es pensar dos veces forma parte del catálogo de Narcea Ediciones. Su andadura comenzó en 1968 y tiene su sede en Madrid. El catálogo de la editorial asciende a más de ochocientas sesenta publicaciones. Espiritualidad, Innovación Y Actualización Docente. y Cientifico-técnicas De Psicopedagogía, Sociología, Humanidades, Trabajo Social, Estudios Universitarios, Estudios De Género. son las especialidades de Narcea Ediciones. El catálogo de dicha editorial cuenta con las siguientes colecciones: Herramientas, Obras Fuera De Colección, Pensamiento Y Emoción, Universitaria, Apuntes I.e.p.s.... Mª Pilar Núñez Delgado, Juan Luis Antón Bozal, Elena Passerini, Engracia Olivares, Tomas Halik entre otros son algunos de los escritores que han publicado en Narcea Ediciones.
Resumen